第十章 我的信息素
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枯燥,才上了一半我就困得点起了头。老教授语气慢,对着厚厚的课本念着一堆术语与理论知识,抽象又难懂,无聊又催眠。 我掏出手机,点开了最近很火的一款游戏,做日常任务。 困意瞬间消散。 踪逸竹,你可真是个时间管理小天才! 游戏名叫《纺织艺术家》,听起来有些低幼,事实上它确实低幼。 没什么操作难度,不用battle,而且主打的是艺术设计,一向是游戏菜鸡的我在这款游戏中逐渐找到了自信。 但唯有一个问题,这个游戏需要抽卡。 画风精致,剧情迷人的SSR卡和我简直是同极磁铁,彼此相斥。每次都要把卡池给抽干,才能出现我的梦中情卡。 哎,为了这个游戏我可是氪了不少金呢,看着卡包中花花绿绿的SSR,SR,ER,MR,我心满意足地叹了口气,真是你我本无缘,全靠我充钱。 “哎,踪逸竹,笑得那么开心,你来回答一下我的问题吧:艺术和情感有什么关系?”老教授放下课本,透过厚厚的镜片紧盯着我。 “哈哈哈。”沈一歌刚刚目睹了我上课摸鱼的全过程,幸灾乐祸地笑着。 老教授:“沈一歌你笑什么?下一个就是你。” 我快速浏览了一下课本,抓住几个关键词就开始组织语言。 “艺术能够表达情感,并激发读者共鸣,促进社会情感的交流,”我悄悄看了下教授的反