深渊(游戏背景的战败/体型差/血腥描写//角s死亡)
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他依稀看见骑士长停了一会,俯下身来,冰冷的手甲扼上他的咽喉。 没有用力。但不死者本就奄奄一息,他在这艰难的情况下努力抬起手想捉住对方的手腕,下一秒已经失去了知觉。 再度恢复意识的时候已经回到了篝火前,他不知盯了篝火多久。身躯的伤痕能够修复,但盔甲上灼烧的痕迹依然清晰。他很快便不去思考。只要前进便好,打倒每一个敌人,不论多少次死去。 —— 那之后事态突然急转直下。无数次被迫用痛苦记住对方的招式,将挥剑的身影牢牢刻在心中的同时,被打倒在地的不死者,不再被简单地处刑。血迹干涸的金属手甲熟练地卸下他的关节、解开盔甲连接处的锁链,从衣物下摆的缝隙伸入,抚摸每一寸肌肤。 不死者为之战栗,冰冷的金属拂过伤口、按压身躯的感觉太过怪异,但所有能逃离的方位都在一次次重复中被封锁。他能听到对方高大身影传来沉重均匀的喘息,在交战时也能,但没有像此刻更加清晰。他偶尔感到疼痛与恐惧,但更多是茫然不解,他的知识库里没有这种事项,除了时而出现的女性的细语、手掌温柔地交叠的重量以外,没有谁这样对待过他。积攒的怪异的感受仍在忍耐限度之内,于是他将其划分为冗余事项、除了试探每一处是否能逃脱束缚的机会以外,就是等待对方最终结束他的生命。 —— 不论日光明亮或暗淡,前来袭击的不死者已能熟练、也许不那么熟练地躲开他的攻击。骑士长无声地笑了一下,摆出冲刺的架势,却闪现在不死者身后。