天才制卡师 第104节
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赛是为了更好地锤炼学生们,绝非为了节省卡片资源,因为后者是世家最不在乎的。 李素文把重点放在了世家更在乎的地方——安全问题。 她不断强化分析,最终说服了临时组建的赛委会,顺利通过了新赛制的提案。 他们未必想不到,这会拉平选手们之间的差距。 但他们无所谓,尤其是秘卡那边,拿出六星卡环的初衷就是观察古神卡主的实力。 当天下午。 叶剑戎联系了宁烛。 这回反过来了,改成叶剑戎和沈观向宁烛和黎乐洋来请教怎么用【感应卡】对战了。 第68章“我宁神是那种见钱眼开的人吗!” 新赛制的变化相当大。 对于卡师们来说,可以说是全然陌生了。 宁烛和黎乐洋提供的材料被李素文整合得很好,结合了moba游戏的特色,又抓住了卡片的核心。 简单来说,学生们通过【感应卡】进入到场景卡中。 场景卡的地图比现在要大得多,东西两边各有一个出生地,中间是通向对方的宽阔道路。 道路上没有任何遮蔽物,但却竖着六座防御塔。 东边为红方,西边为蓝方。 红蓝双方各有三座防御塔,一旦识别到敌方,会自动发起攻击。 这些都是moba类游戏的常规设定,只是被改成了1v1和2v2模式。 游戏中的“小兵”元素也被用上了,作为一种特殊的角色卡存在,一旦击杀这种【小兵卡】,会掉落【材料卡】,而【材料卡】可以用来在商店中购买卡片。